Rares sont les jeux qui m'ont fait cet effet.
Pour vous resituer le contexte, j'ai essayé Balatro le moins dernier. J'ai adoré mes premières parties, si bien que ma première note "provisoire" était un 9/10. Le concept du jeu est addictif, la DA est croustillante, les possibilités gigantesques...
Oui, eh bien... une fois que l'on a dit ça, et que les premières parties se terminent, la hype redescend aussitôt et nous fracasse la tête à coup de marteau. Si bien qu'on a plus du tout envie d'y jouer, en fait. Alors, pour m'expliquer, je vais essayer d'être bref:
-La mise en place d'un "build" est long. Trop long.
On obtient assez vite dans la majorité des roguelikes un ou deux bonus qui rendent le jeu hyper satisfaisant en early game. Dans Balatro, ça prend une plombe, si bien que tu commences à adorer ton deck au moment où la partie se termine. Et le problème, entre autres, c'est que modifier 52 cartes, ou ne serait-ce que la moitié d'entre elles, c'est très long. Tu prends pas de plaisir en attendant, surtout au début des parties.
-Le système d'intérêt rend la monnaie inintéressante. Je m'explique.
Dans la plupart des autres roguelike, la monnaie donnée au joueur est un bonus qui permet d'étoffer son build, ou d'obtenir des consommables à des moments cruciaux. Si on économise, c'est qu'on craint qu'un plus gros danger ne nous attende plus loin.
Dans Balatro, la monnaie donnée au joueur dépend de ses performances et de la manière dont il utilise son argent. Plus on a d'argent à la fin d'un round, plus les intérêts que l'on va récupérer sont élevés. Donc, la stratégie la plus efficace, c'est de ne rien dépenser jusqu'à ce que les taux d'intérêts soient maximaux, puis dévaliser la boutique à chaque manche et ne plus JAMAIS être en manque d'argent. Littéralement zéro prises de risque. De toute façon, si on perd au début, c'est pas grave.
-La musique. La seule et unique musique. Elle te rentre dans la tête et n'en ressort jamais.
En bref, Balatro est un bon jeu en soi, surtout quand on voit combien de personnes sont derrière le jeu. Mais à titre personnel, le jeu contient de bien trop grosses failles pour qu'il ne me contente sur le long terme.
Échec et mat.
... C'est ça qu'on dit ?